Design Patterns (Entwurfsmuster) sind Standardlösungen für Probleme beim Softwareentwurf, die jeder objektorientierten Anwendung auftreten. Die Verwendung von Design Patterns garantiert Stabilität, Skalierbarkeit und Wartbarkeit der programmierten Anwendungen.
Der Kurs liefert einen Überblick über die Standard-Patterns, die in allen gängigen objektorientierten Systemen verwendet werden, über deren Einsatzgebiete und Anwendung. Die am häufigsten verwendeten Patterns werden anhand detaillierter Beispielen besprochen. Ebenfalls enthalten ist ein Überblick über die Sprache UML, mit der Design Patterns sprachenunabhängig beschrieben werden.
Grundlagen (Theorie)
Design Patterns (Theorie/Praxis)
Zielgruppe:
Programmierer mit Kenntnissen objektorientierter Sprachen. Die Konzepte der Objektorientierung sollten bekannt sein; Während des Kurses wird als Sprache C# verwendet, Design Patterns können aber in jeder objektorientierten Sprache (auch C++, Java usw.) verwendet werden.
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